Portafolio 2

 En un ejercicio en clase hicimos la siguiente interfaz















Tipos de estructuras repetitivas de programación. En una actividad se realizo lo siguiente para sacarle el promedio a una matriz
























Para el almacenamiento y recuperación de información creamos el SharedPreferences esto sirve para guardarlo aun sin importar que la aplicación se guarde.













Tres ventajas de Android Studio:
1) Compilación rápida.
2) Ejecución de la app directamente desde el móvil.
3) Funciona bien (sobre todo si usas versiones estables).

Relación entre diseño y interfaz grafica y paradigma de programación orientada
a objetos
El diseño de UI está relacionado con la creación de elementos visuales para la interacción entre personas, la interfaz permite al usuario interactuar de manera efectiva con un sistema y la programación orientada a objetos le da la funcionalidad a la interfaz grafica.
Reflexión
Es un proceso necesario para el entendimiento mejor de la programación de dispositivos móviles, dándome cuenta que tiene muchas similitud con la programación en java y C#, fue agradable el proceso al recordar el modo de pasar entre diferentes interfaz y la creación de diferentes clases.

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